点数の覚え方
麻雀の点数は、計算する物じゃなくて、
計算結果を覚えるものです。
(
符の計算*は覚えなきゃダメだが)
覚える前は、あがる度に
点数早見表を見て点数を確認しよう。
点数早見表は、どこの雀荘でも置いています。
家で打つ場合でも用意しましょう。
頻繁に麻雀を打つ人でも、滅多にでない点数の場合は覚えてないので、
そんな時は
点数早見表を見るものです。
点数早見表を見ながら打ってるうちに自然に覚える物なんで、
意識して覚える必要もないし、
どんな覚え方をしてもいいが、
覚え方としては、まず、
- ツモ時の親の支払いは子の倍となる。
- ロン時の点数は、ツモ時の各家の支払いの合計額くらい。
- 親の点数(合計)は子の点数の1.5倍くらい。
- 10符増えるごとに同じくらいずつ点数が増える。
- 一翻増えると点数は倍くらいになる。
とか、ある程度の相関関係を覚えておこう。
| 1飜 | 2飜 | 3飜 | 4飜 |
20符 | - | - (400,700) | - (700,1300) | - (1300,2600) |
30符 | 1000 (300,500) | 2000 (500,1000) | 3900 (1000,2000) | 7700 (2000,3900) |
40符 | 1300 (400,700) | 2600 (700,1300) | 5200 (1300,2600) | 満貫 |
50符 | 1600 (400,800) | 3200 (800,1600) | 6400 (3200) | 満貫 |
60符 | 2000 (1000) | 3900 (1000,2000) | 7700 (2000,3900) | 満貫 |
70符 | 2300 (600,1200) | 4500 (1200,2300) | 満貫 | 満貫 |
80符 | 2600 (700,1300) | 5200 (1300,2600) | 満貫 | 満貫 |
90符 | 2900 (800,1500) | 5800 (1500,2900) | 満貫 | 満貫 |
100符 | 3200 (800,1600) | 6400 (1600,3200) | 満貫 | 満貫 |
110符 | 5300 (-) | 7100 (1800,3600) | 満貫 | 満貫 |
子の点数早見表だが、
子の点数がわかれば、親の点数は合計1.5倍で、親の
ツモ時は全員から同じ点数を貰うので、親の点数も自然とわかると思うが、
まず、
4飜
4飜では、40符以上は満貫となるので覚える必要はない。
30符は7700と書いてあるが、
普通は
切り上げ満貫ルールで、満貫となるので、
4飜30符以上は覚える必要がない
もし
切り上げ満貫ルールがないとしても、
切り上げ満貫ルールの存在を知って入れば、
「満貫寸前の7700点」
とわかるだろう。
4飜20符は満貫でないが、
20符というのは、
ツモ平和の時の点数である。
一般的にツモ以外に20符はないので、ロンアガリの点数は書いてないが、
5200点である。
平和ロンは4飜30符で満貫となるのに、
平和ツモだと4飜でも満貫にならずに損した気分になれる。
満貫にならない悔しさで4飜20符は5200点だとすぐに覚えられる。
20符というのは、
ツモ平和だが、
3飜=2600点
2飜=1300点
と半分になっていく。
(ツモなので端数の関係で、合計は微妙に2600点、1300点とずれるが)
その他に、表には25符がないが、
七対子の4翻は25符で、満貫とならない。
25符というのは、
七対子だけの例外だが、
1飜切り下げて符を倍にすると、点数は同じになる。
七対子の点数は、
4翻=3翻50符
3翻=2翻50符
2翻=1翻50符
の位置を見る。
何度か
七対子をあがっていれば覚える。
3飜以下だが、
表には点数がいっぱいかいてあるが、
これは可能性のある全パターンだ。
可能性があるだけで、頻繁にお目にかかるのはごく一部だ。
というのも、
符は基本20符で、門前ロンでも30符。
それに手牌の分が加算されるが、
順子では符がつかない。
刻子、
槓子の符が基本だが、
鳴いて
明刻なら
暗刻の半分になるので、
刻子系の手で、
暗刻が多くないとそれほど符は高くならない。
刻子系の
暗刻が多くなると、
対々和とか
三暗刻とか役がついてきやすい。
対々和+
三暗刻だけで、4飜で満貫となる。
飜数が低い手で符が高くなることはあまりない。
ほとんどの場合は、40符以下だ。
40符以下の3飜以下で、20符は
ツモ平和で別に覚えれば、
6パターンしかない。
何回か麻雀を打てばすぐに覚えられる。
ちょっと符がついて50符になったとしても、
七対子の点数を考えればわかる。